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eslint/no-self-assign 正确性

This rule is turned on by default.

作用

禁止两边完全相同的赋值操作。

为什么这是个问题?

自赋值没有任何效果,因此很可能是由于重构未完成导致的错误。这表明你仍需进行某些操作。

示例

以下代码为 错误 的示例:

javascript
foo = foo;

[a, b] = [a, b];
[a, ...b] = [x, ...b];

({ a, b } = { a, x });

foo &&= foo;
foo ||= foo;
foo ??= foo;
javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

以下代码为 正确 的示例:

javascript
foo = bar;
[a, b] = [b, a];

// 此模式会被 `no-use-before-define` 规则警告。
let foo = foo;

// 默认值具有实际效果。
[foo = 1] = [foo];

// 此情况忽略函数调用。
obj.a().b = obj.a().b;
a().b = a().b;

// `&=` 和 `|=` 对非整数类型也有影响。
foo &= foo;
foo |= foo;

配置

此规则接受一个配置对象,包含以下属性:

props

type: boolean

default: true

props 设置为 false 时,禁用对属性的检查。

props 设置为 false 时,以下代码为正确示例:

javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

如何使用

要通过配置文件或 CLI 启用 此规则,可以使用:

json
{
  "rules": {
    "no-self-assign": "error"
  }
}
bash
oxlint --deny no-self-assign

参考资料