eslint/no-useless-call 性能
它做了什么
禁止不必要的 .call() 和 .apply() 调用
为什么这是个问题?
Function.prototype.call() 和 Function.prototype.apply() 的执行速度比普通的函数调用要慢。
此规则通过静态分析来检查 thisArg 是否被改变。因此,如果有关 thisArg 的代码是动态表达式,该规则无法正确判断。
示例
此规则的 错误 代码示例:
js
// 这些与 `foo(1, 2, 3);` 等价
foo.call(undefined, 1, 2, 3);
foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);
foo.call(null, 1, 2, 3);
foo.apply(null, [1, 2, 3]);
// 这些与 `obj.foo(1, 2, 3);` 等价
obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);此规则的 正确 代码示例:
js
// `this` 绑定不同。
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);
// 参数列表是可变长度的。
// 这些会被 `prefer-spread` 规则警告。
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);如何使用
要通过配置文件或 CLI 启用 此规则,可以使用:
json
{
"rules": {
"no-useless-call": "error"
}
}bash
oxlint --deny no-useless-call